手游代理是坑嗎,手游總代理收入高嗎?

手游代理行業(yè)能不能做?當(dāng)然能,答案是肯定的?;ヂ?lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè),最本質(zhì)的核心就是流量變現(xiàn),尤其是在現(xiàn)如今的經(jīng)濟(jì)環(huán)境如此多變和疫情這樣的不穩(wěn)定因素之下,互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)是首選。而且年輕人對互聯(lián)網(wǎng)的了解程度具有很大優(yōu)勢,特別是手游,相信每個年輕人都玩過手游。手游創(chuàng)業(yè)是一個沒有背景學(xué)歷要求,沒有地域要求,沒有場地要求的創(chuàng)業(yè)好項目。那么要想做手游代理的話,依靠哪種方式來盈利呢?

簡單來說手游代理的盈利方式是對于游戲的運營,我們把玩家拉入到自己代理的游戲當(dāng)中去,玩家產(chǎn)生消費那么我們就會有到相應(yīng)的收益分成。以下創(chuàng)娛開源手游小編列出幾個能夠快速拉入玩家的方法,希望對你們有幫助

1.依靠推廣員來運營手游的推廣方式有很多,我們可以先招募一些手游推廣員然后去進(jìn)行玩家的拉入,一般來說通過手游推廣員的方式拉來的玩家不僅數(shù)量大而且玩家的轉(zhuǎn)化也更好一些。

2.通過自媒體自媒體是當(dāng)下的流量大平臺,如果我們不依靠推廣員的方式來進(jìn)行玩家的拉入的話,那么自媒體平臺是不錯的選擇,我們也可以通過短視頻、軟文或者直播的方式去引入意向玩家。

3.通過社群來進(jìn)行運營社群的意向玩家一點都不少,而且社交軟件大家?guī)缀趺刻於紩卿洠ㄟ^社群的方式來運營的話,玩家的轉(zhuǎn)化會更具有效性,畢竟就算玩家沒有及時地登錄游戲,你也能夠在社交軟件當(dāng)中找到他。

4.游戲內(nèi)玩家的拉入如果是個人運營的話,那么我們可以直接在游戲當(dāng)中去拉入玩家,而且既然目標(biāo)玩家都已經(jīng)玩同樣的游戲,所以自然會愿意通過我們的鏈接去下載游戲,再加上我們給到他們一些裝備、道具等,玩家的拉入就更簡單了。

總的來說,手游市場前景是一片光明,畢竟現(xiàn)在人手一部手機,人人都會玩游戲,游戲行業(yè)不會隨著時間而被淘汰!

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