#教育聽我說#玩具動物復(fù)活以后,可以開會,可以帶著姥爺和姥姥去南極看企鵝,夢想從這啟航
2021年3月23
1。小米粒的邀請
今天,是周末。早上起床后,已經(jīng)8點多了。小米??吹嚼牙褟呐P室內(nèi)走出來。
“姥姥,我們一起玩動物開會的游戲,好嗎?”小米粒手中拿著一個布絨玩具,邀請姥姥張菊道。
“姥姥要做早飯去?!本绽牙研χ瑩崦∶琢5念^說道,“小米粒,你餓不餓?”
“不餓。”小米粒望著菊姥姥,十分期待地說道,“你和我玩一會?!?/p>
“你姥爺剛起床。你和他玩一會?!本绽牙研χf。
“好的?!毙∶琢|c點頭,敲了敲臥室的門。
“誰呀?”智姥爺聽見有敲門聲,邊看手機,邊問道。
“姥爺,我是小米粒?!毙∶琢M崎_房門,露出一個小腦袋。她的頭發(fā)很長,沒有扎起來,全部頭發(fā)牽拉下來,遮住了半個臉。
“你起來這么早?”智姥爺直起身,望著小米粒問道。
“是的?!毙∶琢;卮鸷芨纱?。
“你今天怎么不上幼兒園。”智姥爺問道。
“今天是星期天,不上幼兒園,在家休息?!毙∶琢J种信e著布絨玩具熊說道。
“噢,我忘了?!?,智姥爺一拍腦袋說道,“今天是星期天?!?/p>
“姥爺,我們今天玩動物開會的游戲。好嗎?”小米粒舉著手中的棕熊請求道。
“好的?!?/p>
2.小小昆蟲迷
姥爺感到十分迷惑。小米粒才3歲5個月,她怎么知道開會的事,開動物會議呢?
其實,這是家庭環(huán)境熏陶造成的。
三歲以前,小米粒住在姥姥家。那段時間,智姥爺經(jīng)常帶她觀察昆蟲,捕捉昆蟲,制做標本。和姥爺一起觀察壁虎怎么在玻璃上行走,怎樣捕食。一起研究臭斑蟲怎樣用化學(xué)武器擊退敵人。最喜歡到一所高中的書吧,觀看《世界動物大百科》,并進行角色扮演。
3.耳濡目染
3歲以后,菊姥姥和智姥爺忍痛割愛,小米粒回到了自己爸媽身邊。那時,小米粒的媽媽雖然沒有上班,但是,早上5點半,她已早早起床,打開2部手機,利用微信群,召集人馬開早會。也就是召開會議。每天早晨,都要有一個會議主持人,主持會議。提議大家分享一下昨天的工作經(jīng)驗教訓(xùn),或者讀了什么好書,分享一下自己的讀書感受。經(jīng)常耳濡目染,小米粒知道參加會議這回事。
小米粒的爸媽從事的教育培訓(xùn)工作。每年的年會,這些大型會議,小米粒在菊姥姥帶領(lǐng)下,也要參加。
小米粒知道,人們可以參加會議,開會。那么,小動物們也可以開會。
5.給孩子什么樣的童年?
智姥爺聽小米粒說,動物們要召開會議。
“小米粒,你先等一會?!敝抢褷敂[手阻止道,“我把床鋪整理好,再開始?!?/p>
“好的。”小米粒,站在床上,笑著說。
“以前,都是姥爺帶著我玩游戲。今天,不論走到哪里,都可以聽到我們的歡笑聲。就連我們家養(yǎng)的一只白色小狗,我們都喊它開心。我們要開心每一天,快樂每一天。姥爺要讓我快樂,健康地一成長?!?/p>
6.忍痛割愛為哪般
三歲以后,菊姥姥和智姥爺知道,他們的愛代替不了孩子的父母之愛。償若孩子長期和爺奶奶生活在一起,將來,他們回到父母身邊,因為他們?nèi)狈Ω改钢異?,他們無法很好溶入到家庭中,在未來的管教中,矛盾不斷,給雙方造成不同的傷害。為了避免這些情況的發(fā)生,菊姥姥和智姥爺忍痛割愛,小米?;氐搅税职謰寢屔磉?,和她的爸媽生活在一起。
小米?;氐搅税职趾蛬寢屔磉叄硎艿綕M滿的父愛和母愛。
她可以親吻爸爸和媽媽,獲得那種接觸的幸福。她可以獲得來自父母的擁抱,獲得一種安全感。她可以撒嬌,可以獲得關(guān)愛和同情。在她眼里,父母的一舉一動,都充滿了愛。
7.怎樣讓親情永駐?
小米粒和爸爸媽媽一起讀書,一起玩游戲。但是,他們要工作,要為這個家掙錢,陪小米粒的時間在逐漸減少。媽媽在家忙工作的時候,只能給小米粒找一本書,小米粒自已看書。
爸爸下班回到家,他還想忙里偷閑抱著手機,打會游戲,完全完記小米粒。
每隔二個星期,菊姥姥和智姥爺乘高鐵或者網(wǎng)約車,從幾百里遠的地方,來看小米粒。每次,他們準備離開的時候,小米粒總會抱住菊姥姥的胳膊說,你再住兩天。菊姥姥會說,過兩個星期,還來看你。小米粒這才依依不舍地離開菊姥姥的懷抱。
常去看看,路途再遙遠,割不斷親情。
8.為什么要去探險?
智姥爺總愛帶小米去探險。自從小米粒在三十多層高的樓房中發(fā)現(xiàn)一條河。姥爺就躍躍欲試,想帶小米粒到河邊探險。當小米粒登上橋頭,看到探險要尋找的那條河時,她說,我發(fā)現(xiàn)一條河,很高興。這種發(fā)現(xiàn)的快樂,是常人無法理解的。
就象,每年都有驢友要穿越鰲太線,甚至有驢友穿越鰲太線失去生命,但是,驢友們?nèi)圆宦爠褡?,仍繼續(xù)穿越那條死亡線路?網(wǎng)上看到他們失聯(lián)的消息,網(wǎng)友總認為他們吃飽撐的了,那是自已找死。那是這些網(wǎng)友沒有理解探險的意義,征服的意義。
當年,沒有哥倫布的探險,怎么能發(fā)現(xiàn)美洲新大陸?他們是在尋找探險帶來的快樂。征服大自然的快樂。既使失去生命,他們也在所不惜。其實人類發(fā)展史,就是一部探險史和征服自然的歷史。
9.海洋奇幻之旅
我們終于逃避了高樓,回到了大自然的懷抱之中。
菊姥姥和智姥爺知道小米粒喜歡動物,有一次專門帶小米粒參觀了海洋館。海洋館里的海獅表演讓小米粒百看不厭??戳艘槐?,還要看。她被海獅的精湛表演深深震撼。觀看完表演,菊姥姥不惜花重金要求和海獅合影留念。她想讓這種快樂永遠留在小米粒的心間。
10.帶你們?nèi)ツ蠘O看企鵝
小米粒把許多布線玩具在床頭下面擺成一排。
“這是什么動物?”智姥爺指著小米米粒抓著的玩具問道。
“棕熊?!毙∶琢M婢呦肓讼胝f。
“它生活在哪里?”智姥爺繼續(xù)問道。
“北極?!毙∶琢Uf。
“北極有沒有企鵝?”智姥爺問道。
“企鵝生活在哪里?”智姥爺繼續(xù)問道。
“南極?!毙∶琢;卮鸬馈_@些問題可難不住小米粒。
她曾在飯桌上說過,長大了,我要開飛機,帶你們?nèi)ツ蠘O看企鵝。
當時,智姥爺聽完小米粒的話,內(nèi)心十分震驚。這個三歲左右的小女孩,竟然有這么大的夢想。去南極看企鵝這是成年人想都不敢想的事。
“你長大了,開著飛機,要帶誰去看企鵝?”姥爺反問道。
他的目的是強化孩子的夢想。只要在孩子幼小的時候播下夢想的種子,未來,夢想的種子才會發(fā)芽,開花,結(jié)果。人心中有了夢想,就有了奮斗的目標,從而產(chǎn)生學(xué)習(xí)的動力。這種有目標的學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)和生活充滿著快樂和幸福。為夢想和榮譽而戰(zhàn),其樂無窮。
“我要帶爸爸和媽媽,還要帶姥姥和姥爺,還有二姨,爺爺和奶奶,還有姑姑,一起去南極看企鵝。”小米??戳丝醋郎铣燥埖娜耍只叵肫鹄霞业臓敔敽凸霉谜f道。
孩子們生出夢想,不是我們教出來的,也不是我們強迫塞進大腦的。而是孩子在有意無意間透露出某種想法時,我們及時捕捉住,加以強化,就變成了孩子的夢想。我們做父母的或者帶孩子的爺爺奶奶,姥姥和姥爺是孩子夢想的發(fā)現(xiàn)者,放大者。不要試圖成為教育者,而要試圖成為孩子成長的戰(zhàn)略指導(dǎo)師,讓孩子看到自己未來奮斗的方向。
11.它們生活在哪里?
小米粒又在床上放上一個米黃色動物。
“這是什么動物?”智姥爺看不懂這是什么動物,他好奇地問道。
“獅子?!毙∶琢Ee起動物說道。
“獅子生活在哪里?”智姥爺問道。他想考考小米粒。
“獅子生活在非洲大草原?!毙∶琢4舐曊f道。她經(jīng)常陪姥姥一起看動物世界。對獅子相當熟悉。
床鋪上已經(jīng)聚集了不少動物。智姥爺突然想起,昨晚小米粒在吃桔子的時候,他靈機一動,和小米粒玩了個數(shù)桔子瓣游戲,以及用桔子瓣進行簡單加減運算的游戲活動,此時,可以用布絨動物再來一次數(shù)學(xué)思維活動游戲之旅?他的目的是隨時隨地讓孩子進行數(shù)學(xué)思維活動,從小養(yǎng)成數(shù)學(xué)思維習(xí)慣。將來進入學(xué)校接觸數(shù)學(xué),學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)就易如反掌。
12.多少瓣桔子?
昨晚上的游戲還歷歷在目。
吃過晚飯,明莉奶奶拿過來一個剝?nèi)テさ目窘圩印?/p>
“來,吃個烤桔子,治治你的咳嗽?!蹦棠陶f著,把桔子遞給了小米粒。
“姥爺,給你2瓣桔子。”小米粒坐在凳子上,掰開桔子瓣,說道。
智姥爺靈機一動,小米粒剛上幼兒園,該到認識數(shù)字,建立生活與數(shù)學(xué)聯(lián)系的時候了。何不抓住這一時機,實施教育,更待何時?而且通過游戲活動來進行學(xué)習(xí),效果會更好。
智姥爺拿著桔子瓣的時候,小米粒已經(jīng)將一瓣黃色的桔子,填到嘴中,一種享受,一種香甜充滿在嘴巴中。
“停?!敝抢褷斬Q起來手掌,做出一個停止吃東西的動作?!靶∶琢#炔灰?。”
奶奶一臉不悅,他怎么不讓孩子吃東西?
“咱們玩?zhèn)€游戲好嗎?”智姥爺問道。
“好的?!毙∶琢PΦ?。
玩游戲,它是小米??释丫玫氖虑?。她正盼望著姥爺和她玩游戲呢。自從她離開姥姥和姥爺,來到爸爸和媽媽身邊,他們雖然對小米粒很好,但是忙于工作,沒有時間陪她玩游戲。
“你數(shù)一數(shù),”智姥爺望著小米粒手中的桔子瓣說道,“你手中有幾瓣桔子?”
“一,二,三?!毙∶琢5拖骂^,注視著手中心桔子瓣,右手食指指著桔子瓣數(shù)著數(shù),然后抬起頭,笑著說,“三個。”
“我手中有幾瓣桔子?”智姥爺伸開手,露出了桔子,問道。
“一,二。”,小米粒數(shù)一數(shù),然后激動地說,“二個?!?/p>
“我手中的桔子瓣和你手中的桔子瓣,加在一起是多少?”姥爺這次增加了一些難度。
“一,二,三,”,小米粒數(shù)完自己手中的桔子瓣,接著數(shù)智姥爺手中的桔子瓣,“四,五。五。”小米粒數(shù)完后,最后報出五字時,有意提高了嗓音,強調(diào)她的成果。
“那3加2等于幾?”智姥爺繼續(xù)問道。他是把具體實例,提高到抽象的數(shù)學(xué)運算的高度。
“5。”小米粒脫口而出。
“對。棒極了。”智姥爺豎起大拇指表揚道。
小米粒嘿嘿笑笑。
“現(xiàn)在,你手中有5瓣桔子。你給我一瓣桔子,你數(shù)一數(shù)還剩多少瓣桔子?”智姥爺繼續(xù)和小米粒玩著游戲。
“一,二,三,四?!毙∶琢V钢种械慕圩訑?shù)一數(shù),數(shù)完后,高聲笑著說,“四?!?/p>
“那五減四等于幾?”智姥爺笑著問道。
“等于四?!毙∶琢8呗曊f道。
“恭喜你答對了。五減一等于四?!敝抢褷斶M一步強調(diào)道。
“現(xiàn)在你手中有4瓣桔子,我再給你一瓣桔子,你數(shù)一數(shù),手中一共有多少瓣桔子?!敝抢褷斦f道。
“一,二,三,四,五?!?,小米粒t分認真地一個個數(shù)了起來,“五?!?/p>
“四加一等于幾?”
“五。”小米粒想了想說道。
“棒極了。”
“姥爺,你吃吧?!毙∶琢0讯杲圩舆f給對面的姥爺。
小米粒自己拿起一瓣桔子放進嘴巴。
“你剛才有3瓣桔子,你吃了一瓣,還剩多少?”姥爺又問道。
“一,二。二瓣。”
“3減1等于幾?”智姥爺問道。
“2?!?/p>
“非常棒。你是一個數(shù)學(xué)小天才?!保抢褷敿拥卣f,
“現(xiàn)在你可以獎勵自己一瓣桔子。你手中還剩幾瓣桔子?”
“一。一瓣。”
“非常好。”姥爺表揚道。
小米粒終于把最后一瓣桔子填到自己嘴巴中。
“你數(shù)一數(shù),手中還有多少瓣桔子?”智姥爺還要繼續(xù)跟蹤追擊。
“沒了?!毙∶琢O蚯罢归_雙手,笑道。
“沒了,就是變成零了。這說明1減1等于幾?”智姥爺啟發(fā)道。
“等于零?!毙∶琢8纱嗬涞卣f。
“小米粒真棒。二個月不見,你已經(jīng)會數(shù)數(shù),還能進行加減運算。這是奶奶教育的好?!敝抢褷敱頁P道。假若他再說上句,你是數(shù)學(xué)小天才,那效果會更好。這叫心理暗示。好的心理暗示,會使孩子越來越優(yōu)秀。
在孩子們幼小的時候,要進行數(shù)學(xué)思維的誘導(dǎo)和培養(yǎng)。生活中處處可以得到培養(yǎng)數(shù)學(xué)思維的學(xué)具。到人群聚集地,可以數(shù)一數(shù)有多少人?男的有多少?女的有多少?一共多少?看到瓶子可以數(shù)一數(shù)有多少?當我們進入到這一領(lǐng)域,滿眼都是數(shù)一數(shù)的教育資源。打開數(shù)學(xué)思維以后,數(shù)學(xué)越學(xué)越輕松。當我們想不起數(shù)一數(shù)時,他們已經(jīng)形成了數(shù)學(xué)的思維習(xí)慣。他們已經(jīng)把數(shù)一數(shù),這一思維活動當成了,吃飯,喝水和呼吸空氣一樣的自然活動。這時,他們已經(jīng)把數(shù)一數(shù),算一算形成別具一格的思維活動。未來,我們還用擔心他們的成績嗎?
13.幾個動物?
“棕熊?!毙∶琢Uf著把床鋪上躺著的動作,抓起來,讓它靠著床頭坐下,“它坐這個地方?!?/p>
動物要開會,它們都坐好了,就可以開會了。
“好,它是棕熊?!?,姥爺提醒道,“還有什么?你再擺一個動物?!?/p>
智姥爺這時,突然想到,小米粒,最愛這些動物。借助這些動物,讓她數(shù)一數(shù)有多少個動物。玩一玩數(shù)一數(shù)的數(shù)學(xué)游戲。
“剛才,那里有幾個動物?”,智姥爺提醒道,“你看有幾個動物?”
智姥爺簡單一句話,動物會議轉(zhuǎn)變成了一個數(shù)一數(shù)的數(shù)學(xué)游戲活動。這樣的靈機一動,把帶娃變成了高超的教育啟蒙活動。
“1,2,3?!毙∶琢U驹诖蹭伾希种钢稍谀堑膭游?,數(shù)了起來,“三個動物?!?/p>
“三個躺在床上,再加上坐在那里的二個動物,”,智姥爺繼續(xù)問道,“一共幾個動物?”
“一,二,三,四。”,小米粒站在床上又數(shù)了起來,“四?!?/p>
智姥爺知道,她數(shù)丟了一個動物。
“四,再加上一個大象,”,智姥爺繼續(xù)問道,“幾個動物了?”
“一,二,三,四,五。”小米粒熱情不減,繼續(xù)數(shù),“五個?!?/p>
“這位小朋友,三歲多,已經(jīng)能數(shù)出5個動物了。真棒。”
小米粒,臉上露出了勝利的微笑。
“好。我拿走一個動物?!保抢褷斃^續(xù)說道,“還有幾個動物?”
“一、二、三、四。”,小米粒接受新的挑戰(zhàn),“四個?!?/p>
“5減1等于幾?”姥爺問。
“四?!毙∶琢P÷曊f。
“5減1等4。”智姥爺重復(fù)道。他的目的是加深小米粒的印象。
“4,再加上一個是幾?”姥爺又把小動物放回原地,問道。
“一、二、三、四、五?!?,小米粒繼續(xù)數(shù)著動物,數(shù)完后高聲說道,“五?!?/p>
“真棒!”,姥爺笑著說,“你還知道,4加1等于5?!?/p>
我們可以和孩子一起玩游戲的時候,玩數(shù)一數(shù)的游戲。在玩游戲的過程中,孩子可以玩簡單的加法和減法。
“今天,動物開會,玩的什么游戲?是不是報數(shù)字游戲?”姥爺問道。
玩游戲的過程學(xué)數(shù)學(xué)了?是不是很有意思啊?小米粒。
“嗯?!毙∶琢_吇卮穑呍诖采咸似饋?。
“吃飯了?!本绽牙炎哌M臥室喊道。
“我還要玩數(shù)動物的游戲?!毙∶琢?/p>
說道。她還沒玩夠呢。
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