Minecraft官方制作秘密系列:《我的世界》是如何成功發(fā)明一只青蛙(Frog)的?
背景:
早在2019年,Mojang就提供了在《我的世界》增加玩家可以飼養(yǎng)一只青蛙的機(jī)會(huì),因?yàn)樵?019年Minecraft Live中,沼澤和山地在第二輪的票選競爭中,惜敗給了山地。所以青蛙和箱船沒有山羊和細(xì)雪“香”這件事,也是玩家自己決定的。
PS:其實(shí)反觀當(dāng)年的群系投票,當(dāng)年率先投出“山地”也是正確的。山地和洞穴更新重合,直接催化出了世界建筑高度、群系地形、以及世界種子的變革。青蛙、箱船確實(shí)不會(huì)造成這么大的影響。
當(dāng)計(jì)劃開始沼澤更新時(shí),Mojang首先想到的是應(yīng)該在沼澤群系增加一種怎樣的“新生物”呢?把怎樣的生物放在沼澤中更為合適?
第一個(gè)生物:鱷魚
在考慮《我的世界》沼澤中加入何種生物的時(shí)候,首先考慮到的是現(xiàn)實(shí)中的沼澤有什么生物。因此很多人的第一反應(yīng)就是——鱷魚。實(shí)際上鱷魚并不是第一次在Minecraft中被提及,在當(dāng)年熊貓加入mc的投票中,鱷魚就作為其中之一的票選生物。
沼澤中有鱷魚這確認(rèn)是理所當(dāng)然的事情,但為什么最終Mojang沒有選擇這么做呢?
首先,鱷魚如果加入到沼澤中,一定會(huì)是一個(gè)危險(xiǎn)且敵對(duì)的生物。這個(gè)世界上可能還不存在讓鱷魚變成一只友好的寵物。所以鱷魚一旦出現(xiàn)在《我的世界》中必然會(huì)是與玩家為敵的。
然而在Minecraft的開發(fā)慣例是:敵對(duì)生物通常會(huì)選擇一種虛擬的、虛構(gòu)的生物,諸如僵尸、骷髏、苦力怕、Warden等等。而基于現(xiàn)實(shí)的野生動(dòng)物常常是友好、或者中立的。所以游戲的一個(gè)潛在導(dǎo)向是,禁止獵殺野生動(dòng)物,任何傷害動(dòng)物的行為都盡量的不會(huì)出現(xiàn)在《我的世界》中,但你可以嘗試將它們“養(yǎng)”起來。
所以在沒有很好且有效地考慮如何加入一只“敵對(duì)”的野生動(dòng)物之前,鱷魚可能不會(huì)輕易地出現(xiàn)在游戲中。
第二種生物:螢火蟲
青蛙和螢火蟲的故事,就不用再多說了。就是在拋棄了鱷魚的想法之后,Mojang決定加入青蛙,并且創(chuàng)新性地加入螢火蟲,并讓青蛙可以吞下螢火蟲,來完善青蛙的食物鏈。
直到有人反饋,螢火蟲對(duì)于青蛙來說可不是什么好的食物,嚴(yán)重可能會(huì)致死。Mojang做了更多研究之后,意外的催生出了吃小型史萊姆,以及吃下小熔巖怪會(huì)誕生蛙明燈的這個(gè)有趣的特性。Mojang會(huì)盡可能地避免在游戲中以錯(cuò)誤的方式誤導(dǎo)玩家傷害野生動(dòng)物,包括當(dāng)年鸚鵡吃曲奇,還有現(xiàn)在的青蛙吃螢火蟲,這些都得到了改正。
螢火蟲最初的幾個(gè)計(jì)劃:
①青蛙的食物;
②讓mc擁有更加美麗的充滿螢火蟲的環(huán)境;
③青蛙吃下螢火蟲,可以合成一個(gè)新的光源方塊;所以現(xiàn)在,Mojang不得不用更多的時(shí)間來重新思考螢火蟲的用途。但現(xiàn)在,官方正在著重關(guān)注如何讓青蛙變得更好。
看到這里,你還認(rèn)為青蛙吃小熔巖怪誕生的“蛙明燈”是一次意外么?只是基于螢火蟲,換了一種生成“燈”的思路罷了。
第三種生物:青蛙
當(dāng)青蛙吃下螢火蟲,移除的不是青蛙而是螢火蟲的時(shí)候,你就明白它們二者在《我的世界》的地位孰輕孰重了。還有一個(gè)因素就是,青蛙其實(shí)是經(jīng)歷了大量的設(shè)計(jì)迭代,包括了對(duì)腿部、腳部、嘴部等多個(gè)部位動(dòng)畫的修改,Mojang不想放棄這個(gè)終于定稿的有趣生物。
當(dāng)前青蛙存在三種顏色,橙、綠、白。不過為啥白色的青蛙不是一種會(huì)誕生在寒冷生物群系的“雪蛙”呢?因?yàn)樵诘厍蛏系那嗤軅?,白色更有利于它們抵御高溫,非洲就存在這種會(huì)在高溫下變成白色的青蛙,并以此來保持涼爽。
但其實(shí)在《我的世界》還有第四種“藍(lán)色的青蛙”設(shè)計(jì),目前暫未被加入游戲中。
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